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Presentamos Zonik

Nuestra nueva app de videojuegos clásicos reúne el espíritu de siempre en una experiencia creada para hoy. Zonik ya está disponible.

Disponible desde hoyVideojuegos clásicos

Los videojuegos clásicos no son solo recuerdos: son ideas que todavía funcionan, retos que siguen enganchando y mundos a los que merece la pena volver. Zonik nace para acercarlos de nuevo.

Hoy, como primer anuncio del SifG Day 2026, presentamos Zonik, nuestra nueva app de videojuegos clásicos. Es un lugar pensado para reencontrarte con juegos que conoces, descubrir otros que se te escaparon y entender por qué tantas de sus ideas continúan presentes en lo que jugamos ahora.

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Zonik ya está disponible

Puedes empezar a descubrirla desde hoy en zonik.sifg.net.

Volver a jugar sin complicaciones

Regresar a un videojuego clásico puede ser más difícil de lo que debería. A veces recordamos una melodía o una pantalla, pero no el nombre. Otras veces sabemos exactamente qué buscamos, pero llegar hasta la partida exige demasiados pasos. Y para quien no vivió aquella época, el catálogo puede parecer una conversación que empezó hace años y a la que nadie le explicó cómo entrar.

Zonik reduce esa distancia. La experiencia está diseñada para que descubrir, entender y empezar resulte natural. Queremos conservar el carácter de cada juego mientras modernizamos todo lo que lo rodea: una navegación clara, información útil y un camino directo hasta el momento importante, el de jugar.

No se trata de convertir el pasado en una pieza de museo. Un clásico sigue vivo cuando alguien toma el control, aprende sus reglas y decide intentarlo una vez más. Por eso Zonik pone la partida en el centro, no una lista interminable de fichas.

01

Descubre

Encuentra clásicos conocidos y nuevas historias sin perderte en un catálogo infinito.

02

Comprende

Recibe el contexto justo para saber qué propone cada juego y por qué importa.

03

Juega

Llega antes a la partida con una experiencia sencilla, directa y actual.

Qué entendemos por un clásico

La edad no basta para convertir un juego en clásico. Para nosotros, lo es cuando su idea central ha atravesado el tiempo: porque definió una forma de jugar, hizo algo inesperado con pocos recursos o todavía consigue que una partida lleve a la siguiente.

Algunos títulos cambiaron toda la industria. Otros fueron pequeños, extraños o importantes para una comunidad concreta. Zonik quiere dar espacio a esa variedad. No buscamos una clasificación definitiva, sino una colección con criterio que ayude a conectar obras, épocas y maneras de jugar.

Eso también significa ser honestos. No todo ha envejecido de la misma forma. Algunos juegos se entienden en segundos; otros piden paciencia. Explicar esa diferencia no les resta valor: ayuda a entrar con las expectativas correctas y a descubrir decisiones de diseño que hoy pueden resultar poco habituales.

“Un clásico no sobrevive porque lo recordemos. Sobrevive porque, cuando volvemos a jugarlo, todavía tiene algo que decir.”

— Equipo de SifG22

Una colección que invita a explorar

Las bibliotecas grandes suelen producir una paradoja: cuantas más opciones enseñan, más difícil resulta elegir. En Zonik queremos que el descubrimiento empiece por algo más humano que una fecha o una plataforma. Puede que busques una partida corta, explorar sin prisa, superar tu puntuación o compartir el turno con otra persona.

Cada juego debe responder rápido a tres preguntas: qué haces, qué lo hace especial y qué conviene saber antes de empezar. Quien quiera profundizar podrá hacerlo, pero el contexto nunca debe bloquear el acceso. Una buena explicación no sustituye a la experiencia; te lleva hasta ella con la curiosidad intacta.

Las colecciones editoriales conectarán títulos a través de ideas: juegos que enseñan sin palabras, mundos creados con pocos colores, partidas perfectas para diez minutos o mecánicas que seguimos viendo décadas después. Esas relaciones convierten el catálogo en un recorrido y permiten que también haya espacio para la sorpresa.

Actualizar el acceso, conservar el carácter

Diseñar una experiencia actual alrededor de videojuegos clásicos exige equilibrio. Queremos que Zonik sea clara y cómoda, pero no disfrazar las obras de productos nuevos. Sus ritmos, límites y decisiones forman parte de su identidad. Modernizamos la puerta de entrada sin reescribir lo que hay detrás.

La experiencia también debe servir a jugadores distintos. Hay quien quiere entrar directamente, quien prefiere leer antes de comenzar, quien conoce un juego de memoria y quien nunca ha visto nada parecido. Zonik ofrece capas para que cada persona encuentre la ayuda y la profundidad que necesita.

El resultado que buscamos es fácil de explicar: que entre abrir Zonik y disfrutar de una partida exista la menor fricción posible. La interfaz, la organización y las recomendaciones están al servicio de ese intervalo.

Disponible desde hoy

Zonik no es solo una presentación ni una promesa para más adelante. Está disponible desde hoy. Este lanzamiento es el primer paso de una app que seguirá creciendo con nuevos recorridos, más formas de descubrir y una colección cada vez más rica.

Queremos construirla con atención y criterio. Preferimos una colección que sepamos presentar bien a acumular títulos sin una razón clara. Cada incorporación debe ocupar un lugar comprensible y ayudar a contar una parte de la historia del videojuego.

Hoy empezamos por lo esencial: abrir la puerta. Los clásicos siguen vivos cada vez que alguien descubre una regla, reconoce una influencia o decide intentarlo una vez más. Ahora tienen un nuevo lugar al que volver.

Preguntas rápidas

¿Qué es Zonik?

La nueva app de SifG22 dedicada a descubrir y disfrutar videojuegos clásicos.

¿Cuándo estará disponible?

Ya está disponible desde hoy, 16 de agosto de 2026.

¿Dónde puedo entrar?

Desde zonik.sifg.net.

Los clásicos vuelven a jugarse.Entra en Zonik y empieza hoy.
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